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[Todo Multiman] 4.09.00 FULL /mm DEX 4.09.00

Todo lo Relacionado con DEX.!

Moderadores: El-Duque, JaviJPF©, davrmp, El Villano, VanBuren™, novato32, ModCrack

[Todo Multiman] 4.09.00 FULL /mm DEX 4.09.00

Notapor El-Duque » 30 Oct 2012 18:13

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NOVEDADES MULTIMAN 4.09.00 mmOS:

mm 4.09.00

Actualización de base de datos
Actualizado gameDATA3, lastGAME3 y bdRESET3 para CFW 4.30
ShowTime actualizado a la versión 04.01.208

mm 4.08.01

Añadido soporte para el CFW 4.30.
Añadido soporte para payloads estándar y Hermes en 4.30.
Añadido soporte para BD-Mirror (USB HDD externo) para CFW 4.30.
Actualizados 6 archivos de idioma.



Descargas:
multiMAN 4.09.00 BASE:
[payforlink]admFsZW4=HR0cDovL3d3dy5zZW5kc3BhY2UuY29tL2ZpbGUvcnJ0ZGtsfHx8NTB8fHwzNTdGluM=MTAwMA==[/payforlink]

multiMAN 4.09.00 FULL:
[payforlink]bdmFsZW4=XVsdGlNQU4gNC4wOS4wMCBGVUxMfHx8NTB8fHwzNTdGluM=MTAwMA==[/payforlink]


multiMAN 4.08.01 UPDATE:
[payforlink]bdmFsZW4=XVsdGlNQU4gNC4wOC4wMSBVUERBVEV8fHw1MHx8fDM1MwdGlu==MTAwMA==[/payforlink]


multiMAN 4.08.00 BASEPLUS:
[payforlink]IdmFsZW4=CAgIGh0dHA6Ly93d3cucHV0bG9ja2VyLmNvbS9maWxlLzdBODUzNEJDQTBEMTY5ODF8fHw1MHx8fDM1MwdGlu==MTAwMA==[/payforlink]
Inclulle:
* multiMAN ver 04.08.00 BASE (CEX/DEX)
* Showtime 4.1.200 (CEX/DEX)
* bdRESET
* gameDATA
* lastGAME
* stDISC
* RetroArch (CEX)
* Aplicaciones PC


multiMAN 4.08.00 FULL:
[payforlink]IdmFsZW4=Gh0dHA6Ly93d3cuc29ja3NoYXJlLmNvbS9maWxlLzZBNEVERUU1RUQwOUM3QzggfHx8NTB8fHwzNTdGluM=MTAwMA==[/payforlink]

Inclulle:
- Para 3.41-4.21 CFW
* multiMAN ver 04.08.00 FULL (CEX/DEX)
* Todo en BASEPLUS + 8700 carátulas de juegos + 2 fondos en movimiento

Firmwares Soportados:
3.41 OFW + JB DONGLE
3.41 CFW HERMES
3.41 CFW REBUG
3.55 OFW DEX
3.55 CFW DEX
3.55 CFW KMEAW
3.55 CFW REBUG
3.55 CFW ROGERO
3.55 CFW TB
3.55 CFW COBRA
4.21 OFW DEX
4.21 CFW DEX
4.21 CFW CEX (todas las formas)


INSTALACION MULTIMAN

Cogemos el pkg multiman xxxxxxxxxxxxx de la carpeta mmCM del RAR , lo metemos a la RAIZ del HDD externo o pendrive en FAT32 y lo instalamos desde install packages filles.

Eso es todo.


mmCM DEX SOLO para PS3 DEX[Debug]

NOVEDADES mm 4.09.00 DEX


-Actualización de base de datos
Actualizado gameDATA3, lastGAME3 y bdRESET3 para CFW 4.30
ShowTime actualizado a la versión 04.01.208


Descargas:
mm 4.09.00 DEX:
[payforlink]admFsZW4=HR0cDovL3d3dy5tZWRpYWZpcmUuY29tLz81Z2VhdWlzeHdzYzk5aTl8fHw1MHx8fDM1MwdGlu==MTAwMA==[/payforlink]

mm 4.08.00 BASE DEX:
En el RAR de multiman 4.08.00 BASEPLUS o FULL


mm 4.07.00 BASE DEX:
[payforlink]bdmFsZW4=W0gNC4wNy4wMCBCQVNFIERFWHx8fDUwfHx8MzdGluUzMTAwMA==[/payforlink]


Temas para multiman 4.00:
MAKE BELIEVE:

[payforlink]admFsZW4=HR0cDovL3d3dy5tZWRpYWZpcmUuY29tLz9ldXhzZXV4MjYzaTY2cnd8fHw1MHx8fDM1MwdGlu==MTAwMA==[/payforlink]

Dexter:

[payforlink]admFsZW4=HR0cDovL3d3dy5tZWRpYWZpcmUuY29tLz9pMmx1MHJhZWVsM21kenF8fHw1MHx8fDM1MwdGlu==MTAwMA==[/payforlink]

Space:
[payforlink]admFsZW4=HR0cDovL3d3dy5tZWRpYWZpcmUuY29tLz92N2QxODduNGc1eHNydGp8fHw1MHx8fDM1MwdGlu==MTAwMA==[/payforlink]

mmcm-theline2:
[payforlink]admFsZW4=HR0cDovL3d3dy5tZWRpYWZpcmUuY29tLz8xMzBwZGdvbG5waHA2dmN8fHw1MHx8fDM1MwdGlu==MTAwMA==[/payforlink]

UNDERWORLD by Jay-Jay v2:
[payforlink]admFsZW4=HR0cDovL3d3dy5tZWRpYWZpcmUuY29tLz82MjdxN2gxeHU2dzl0MHp8fHw1MHx8fDM1MwdGlu==MTAwMA==[/payforlink]

Mas Temas aqui:
Debe registrarse para ver este enlace. Gracias por su visita.



multiMAN EMULATOR PACK (FW 3.55):
[payforlink]admFsZW4=HR0cDovL3d3dzYxLnppcHB5c2hhcmUuY29tL3ZpZXcuanNwP2xvY2FsZT1lbiZrZXk9Mzk0NzU3OHx8fDUwfHx8MzdGluUzMTAwMA==[/payforlink]

multiMAN EMULATOR PACK (FW 3.41):
[payforlink]admFsZW4=HR0cDovL3d3dy5tdWx0aXVwbG9hZC5ubC82WjdBMFQyTTlLfHx8NTB8fHwzNTdGluM=MTAwMA==[/payforlink]


SHOWTIME



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SHOWTIME ACCESO AL DISCO OPTICO


Requisitos :
CFW / MFW 3.41/3.55 con peek/poke/lv1 acceso (KMEAW / REBUG / Rogero / HERMES)
Showtime Media Player 3.99 + o Showtime para Multiman (instalado en la ubicación por defecto)
Los datos de DVD / CD / BD en la bandeja de PS3 (vídeo / música / fotos de contenido)


Propósito :
Permite el acceso a los discos ópticos de datos (DVD-R/RW, CD-R/RW, BD-R/RE), que por lo general no son accesibles en aplicaciones homebrew
Minimiza los pasos para acceder a contenidos almacenados en dichos discos ópticos (sin necesidad de abrir Multiman con DirectDiscAccess)
Permite Showtime para reproducir todos los vídeos de copia de seguridad la música si se ha utilizado los medios ópticos

Extras :
Usted puede tomar imágenes de las películas, mientras que Showtime está jugando
Puede reproducir música desde el XMB de la columna [Música], mientras que Showtime está mostrando diapositivas de fotos
Usted puede utilizar "Remote Play" para ver vídeos en tu PSP / PSVita u otros dispositivos compatibles
Instalación :
Copie "stDISC.pkg" a la raíz de una unidad USB / memoria
Instalar desde {Columna Juego] -> [* Install Package Files]
"Showtime (acceso al disco)", la entrada aparecerá en la [Columna de vídeo] en el XMB
Poner en marcha con disco de datos en la bandeja
En 5-10 segundos de su Showtime Media Player se carga con el acceso al disco


SHOWTIME 4.0 PKG Y SELF


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NOVEDADES


Nueva interfaz de usuario de diseño
Auto actualización de ambos sí mismo Showtime (sólo en PS3) y todos los plugins (todas las plataformas)
Cargar automáticamente los metadatos de themoviedb.org
Mejorado el soporte para subtítulos (ASS, en particular, externo / files SSA y los archivos VobSub)
Soporte para el teclado en pantalla para PS3
Los botones de mando de PS3 Dual Shock han cambiado su significado un poco: Consulte la guía de uso para más detalles PS3
Cada elemento enfocable tienen un menú emergente dedicado (□ Use el botón en el controlador Dual Shock para esto)
Búsqueda de archivos se ordenarán las carpetas y luego los archivos. La clasificación puede ser ajustado en el menú Página (△ en el controlador Dual Shock)
Un montón de correcciones de errores


Descargas:
Showtime 4.0 PKG Y SELF:
[payforlink]admFsZW4=HR0cDovL3d3dy5zb2Nrc2hhcmUuY29tL2ZpbGUvRTI0NEZCMjgyRjYzQUVDOXx8fDUwfHx8MzdGluUzMTAwMA==[/payforlink]

Showtime 4.0 DEX:
[payforlink]admFsZW4=HR0cDovL3d3dy5zb2Nrc2hhcmUuY29tL2ZpbGUvNTUyQTZFNjQ1RTMzNzA0M3x8fDUwfHx8MzdGluUzMTAwMA==[/payforlink]


* Instalar "Showtime 04.00.000 [DEX]. Pkg"
* Empezar desde lo "TV / Video" columna - que volverá a XMB después del procesamiento inicial (que va a pasar solo la primera vez que se inicia después de la instalación)
* Empezar de nuevo y disfrutar de la gran obra de Andoma


TUTORIAL EJECUTAR JUEGOS PSN desde multiMAN


Lanzamiento de juegos de PSN multiman como cualquier otra copia de seguridad de PS3:

1. Instale el paquete de juegos de PSN como lo haría normalmente

2. En multiman ir al administrador de archivos y navegar a / dev_hdd0/game

3. Buscar la carpeta del juego correspondiente al juego que acaba de instalar, por ejemplo. 'Tom Clancy' s Splinter Cell HD '= NPEB00527

4. Copie esta carpeta en la carpeta de juego USB / dev_usb000/GAMES

5. Ahora cambie el nombre de la carpeta copiada a algo eg./dev_usb000/GAMES/NPEB00527 sentido se convierte en / dev_usb000/GAMES / [Splinter Cell HD]-NPEB00527

6. Dentro de la [Splinter Cell HD]-NPEB00527 carpeta crear una nueva carpeta llamada PS3_GAME por ejemplo. / dev_usb000/GAMES / [Splinter Cell HD] -NPEB00527/PS3_GAME

7. Ahora mueva todos los archivos dentro de / dev_usb000/GAMES / [Splinter Cell HD]-NPEB00527 / en la carpeta PS3_GAME.

8. Volver a la lista de juego y actualizarlo, el nuevo juego aparecerá

9. Montar el juego

10. Cuando comenzó de nuevo a empezar el juego desde XMB App_home no en el icono del disco

Notas: -No siempre es necesario copiar todos los archivos a veces sólo la creación de la estructura de archivos y copiar el EBOOT.BIN y PARAM.SFO es suficiente. -También pienso lo contrario puede ser cierto para algunos otros juegos que no funcionan por ejemplo, copiando sólo EBOOT.BIN. dejando atrás solamente TROPDIR EBOOT.BIN PARAM.SFO en la carpeta / dev_hdd0/game. -Creación de una instantánea de la USRDIR también puede funcionar? editar: No.

Tenga en cuenta que estoy en CFW TB, pero estoy bastante seguro de que funcionará en cualquier FW de que no se había quitado App_home desde el XMB


Tested:

Tom Clancy's Splinter Cell HD -Working
Watchmen The End is Nigh Part 1 -Working
Zombie Apocalypse -Working
Tekken 5 Dark Resurrection Online -Working copied eboot and param only
Super Street Fighter 2 Turbo HD -Working copied eboot and param only
Modern Combat Domination -Working
Marvel vs Capcom 2 -Working copied eboot and param only
God Of War Chains Of Olympus -Working
Matt Hazard Blood Bath & Beyond -Working
TMNT: Turtles in time Reshelled -Working
Section 8 -Working
Dungeon Hunter Alliance -Not Working
Shank -Working
Risk Factions -Working
From Dust -Not Working (due to TB or Cobra dongle, may work on regular CFW)
Driver San Francisco -Working
Novastrike -Working


INFO SOBRE LAST GAME2 necesdario para M 4.XX.XX


¿cuál es la ventaja de lastGAME2 sobre la aplicación LastGame original?
Hay tres versiones de realidad:

1) El lastGAME obras originales con mM 01.13 .* - 02/09/02.

2) obras con lastGAME2 mM + 04.00.00.

3) lastGAME2 para obras CobraUSB con ISOs (DVD/PSX/PS1/PS2/PSP/PS3/BD-movies), también.


TUTORIAL AÑADIR TEMAS .Thm MANUALMENTE


1.Bueno pues meteis los archivos .Thm al pendirve o HDD externo en FAT32

2.Abrir el Administrador de archivos de multiman Select+Start

3.Pinchar arriba donde pone TEMAS.. Se pondra en ruta en la columna derecha de los temas

4.En la columna izquierda entrais al pendrive o HDD externo y encima de los archivos .Thm.. Le dais al circulo y Copiar... y ya se copiara en la ruta de los temas ya abierta previamente

Ya esta


INFO SOBRE RERODUCIR VIDEOS 3D


* Si el televisor compatible con la reproducción de vídeo 3D - 3D archivos AVI se reproducirá en el modo 3D
* Si el televisor no es compatible con la reproducción de vídeo 3D - 3D archivos AVI se reproducirá en modo anaglifo rojo / cian (rojo-cian gafas es necesario)


Poner caratulas de juegos manualmente a multiman


1º te descargas la imagen del juego que tienes que ser en formato 260x300 pixels la renombras igual que el nombre del juego (ej: dragon ball raging blast 2 seria BLES00978.JPG) importante lo de JPG en la extension en mayusculas.
2º te conectas por ftp o con el pendrive y te metes en dev_hdd0/game/BLES80608/USRDIR/covers y pasas la imagen

Dar a actualizar contenido en multiman.


TUTORIAL JUGAR BACKUPS PS3 CON DVD Y BR.


1)Elija Drag & Drop discBOOT.exe "PS3_GAME" carpeta del juego.
2) La herramienta se creará una carpeta con tres archivos:
- PKG de 3,41
- PKG de 3,55
- TXT con las instrucciones
3) Grabar el juego a un disco (carpeta y archivo PS3_GAMEPS3_DISC.SFB a partir de una copia de seguridad creada conmultiMAN u otro programa)
4) Inserte el disco grabado en su bandeja de PS3
5) Instale el archivo PKG para el firmware de tu PS3
6) Iniciar el juego desde el icono de nueva aparición Eso es todo


JUGAR JUEGOS PSX


PS3 con 3.55CFW
(tal vez también una máquina de 3,41, pero no han sido evaluados en el momento!)
multiMAN última versión!
Copia de seguridad de PS1 en el disco quemado

... ...

Comience su PS3,
Inserte su copia PS1 quemado,
inicio multiMAN,
entrar en el modo administrador de archivos,
buscar:
dev_flashps1emu,
Pulse el botón X en ps1_emu.self

Tada, su copia de seguridad de Ps1 ahora arranca y se ve la pantalla de arranque PSLogo.

Guardar Partidas

Cita:

Apaga tu conosola PS3.
NO abras multiMAN.
En la columna de juego [GAME] selecciona “Memory Card Utility (PS/PS2)”.
Crea una tarjeta de memoria de PS1.
Establece la misma al Slot 1 (Presiona Triángulo mientras seleccionas la Memory Card, luego asígnala)
Ahora, lanza el multiMAN.
Inserta tu disco de backup de PS1.
Carga el juego.
Juega.
Memory Card está en el Slot 1, ya no tendrás que molestarte más.


[TUTORIAL] Hacer que Multiman reconozca el HDD en NTFS


He de aclarar que solo copia al HDD interno, no permite la carga de Backups por ahora.

Bien vayamos al tutorial:

1º/ Lo primero de todo necesitamos saber el VID y el PID de nuestro HDD que vayamos a usar, para eso descargaros este programa --> USB Viewer

2º/ Ahora solo abris el RAR y ejecutais el programa con vuestro HDD conectado (en FAT32 o NTFS, es indiferente, funciona igual), ahora solo debeis buscar vuestro HDD y seleccionarlo (aseguraros que elegis el correcto), os saldra una pantalla como esta:

3º/ En este caso veis que el VID es 090c y el PID es 1000, pues ahora abrimos el archivo USB.CFG (con Notepad por ejemplo) Y cambiamos esto:

0x13fd:0x1240:1 --> 0x090c:0x1000:1 (VENDOR_ID:PRODUCT_ID:NUMERO_DE_PARTITICIONES) (SI LOS DATOS TIENEN LETRAS DEBEN ESTAR EN MINUSCULA, SI LAS PONEIS EN MAYUSCULAS NO FUNCIONA)

Si teneis mas particiones en el HDD tan solo cambiar el 1 por el numero de particiones que tengais.

4º/ Despues guardamos el archivo y lo copiamos en esta direccion por FTP o con Multiman:

dev_hdd0\GAME\BLES80608\USRDIR

(NOTA: El archivo USB.CFG se guarda y esta en esa direccion por si lo quereis buscar, y solo esta diponible a partir de la version 1.16.03)

5º/ Ejecutamos Multiman y pulsamos [START + TRIANGULO]

Asi os reconocera el HDD

Por si quiereis usar mas de un HDD en formato NTFS solo debeis añadir una linea para cada HDD con sus respectivos VID y PID, por ejemplo:

Asi os reconocera los demas HDD sin necesidad de andar editando el USB.CFG cada vez que lo cambiemos, lo malo que si conectais dos o mas HDD a la vez solo muestra uno, para usar otro HDD solo debeis desconectar el primero, desconectar el que quereis usar ahora y volverlo a conectar, asi os lo reconocera.
(Importante que conecteis los HDD antes de iniciar Multiman por posible error al pulsar [START + TRIANGULO])

Si os sigue dando error al hacer todo el proceso aseguraros de que en el nombre del archivo/s o carpeta/s no tengais ningun caracter extraño (!"·$%&/()=?¿^*¨Ç,etc...), tan solo quitarlos o renombrar a vuestro gusto y volver a probar


multiMAN Movimiento Tutorial de Fondo


ESTO ES, ¿Como poner Fondo de las Naciones Unidas en Movimiento en multiMAN.

Usted TIENE Que ESTAR EN mulitMAN 2.06.04 o Reciente mas.

1. Tener Una wave.divx

2. Uso de la ONU memoria USB o utilizar las Naciones Unidas Programa de FTP párrafo transferirlo una multiMAN USDIR.

3. TIENES Que COPIAR EL wave.divx un HDD0: \ juego \ BLES80608 \ USDIR
Ahora PARECE Que, HDD0: \ juego \ BLES80608 \ USDIR \ wave.divx

. 4 Reinicie Multiman

. 5 CUANDO Este de vuelta en multiMAN XMMB COLUMNA AJUSTES y en Apariencia de fondo de pantalla.. Video 1..Video 2.. etc..

Ahora debe Tocar El Fondo en Movimiento Que Usted Elija.


RUTAS EMULADORES


# EMULADORES Retro
# ================================================= ============================

# ================================================= ============================
# COLUMNA RETRO cubre la información
# ================================================= ============================
Cubre # para los juegos retro de la columna (ROM) se almacenan y se busca primero en el:
#
# SNES -> / dev_hdd0/game/BLES80608/USRDIR/covers_retro/snes
# FCEu -> / dev_hdd0/game/BLES80608/USRDIR/covers_retro/fceu
# GEN + -> / dev_hdd0/game/BLES80608/USRDIR/covers_retro/gen
# VBA -> / dev_hdd0/game/BLES80608/USRDIR/covers_retro/vba
#
# Las cubiertas deben ser nombrado * * EXACTAMENTE como la ROM del juego (sin la extensión) +. Jpg o. Png
#
# Ejemplo: GAME_ROM_NAME.EXT
# CUBIERTAS: GAME_ROM_NAME.jpg o GAME_ROM_NAME.png
#
# Las cubiertas deben estar en formato PNG (máximo 408x408 píxeles),
# O en formato JPG, con ancho divisible por 2, pero no más de 3264x3264 píxeles.
#
# Usar cubre con una resolución de 408x180 para obtener mejores resultados visuales.
# MultiMAN también buscará cubre en la misma carpeta donde se encuentran ROM.
# Para obtener los mejores resultados, utilice disco duro interno (/ dev_hdd0/ROMS /****) para almacenar sus roms y cubiertas.
#
# ================================================= ============================
# EMULADOR EJECUTABLES Y CAMINOS
# ================================================= ============================
#
# Snes9x para PS3 (ES emulador de Super Nintendo)
multiMAN # también explorará / dev_usb00 * / ROM / snes roms de juegos y cubre
multiMAN # también explorará / dev_hdd0/ROMS/snes de roms y cubre
# Extensiones ROM: SMC / SMC, la figura / figura, SFC / SFC, GD3/gd3, GD7/gd7, DX2/dx2, BSX / BSX, CSA / jma swc, JMA /, código postal / zip
#
snes_self = / dev_hdd0/game/SNES90000/USRDIR/RELOAD.SELF
snes_roms = / dev_hdd0/game/SNES90000/USRDIR/roms

# ================================================= ============================
# GenesisPlus GX para PS3 (SEGA Genesis / Mega Drive emulador)
# MultiMAN también explorará / dev_usb00 * / ROM / generación de roms y cubre
multiMAN # también explorará / dev_hdd0/ROMS/gen de roms y cubre
# Extensiones ROM: BIN / bin, SMD / SMD, GEN / gen, SMS / SMS, MD / MD, zip / postal
#
genp_self = / dev_hdd0/game/GENP00001/USRDIR/RELOAD.SELF
genp_roms = / dev_hdd0/game/GENP00001/USRDIR/roms

# ================================================= ============================
# FCEu para PS3 (NES / FCE Ultra emulador)
multiMAN # también explorará / dev_usb00 * / fceu ROMS / roms de juegos y cubre
multiMAN # también explorará / dev_hdd0/ROMS/fceu de roms y cubre
# Extensiones ROM: UNIF / UNIF, NES / nep, FDS / FDS, código postal / zip
#
fceu_self = / dev_hdd0/game/FCEU90000/USRDIR/RELOAD.SELF
fceu_roms = / dev_hdd0/game/FCEU90000/USRDIR/roms

# ================================================= ============================
# VBA para PS3 (Game Boy / Avanzado emulador)
# MultiMAN también explorará / dev_usb00 * / ROM / VBA para roms y cubre
multiMAN # también explorará / dev_hdd0/ROMS/vba de roms y cubre
# Extensiones ROM: GBA / GBA, GBC / GBC, GB / GB
#
vba_self = / dev_hdd0/game/VBAM90000/USRDIR/RELOAD.SELF
vba_roms = / dev_hdd0/game/VBAM90000/USRDIR/roms


Detalles Packs


•BASE:--> Solamente lleva lo basico (Loader)
•FULL:--> Lleva caratulas y musica de fondo
•MEGA: --> Lleva caratulas, musica de fondo y temas


Detalles Instalacion



PKG sin "355GH"/DEBUG• CFW Hermes
• CFW Waninkoko V1/V2
• CFW Kmeaw
• CFW Dongle
• CFW PS3Ita
• CFW Open Side
• CFW Naima
• CFW Rebug 3.41/3.41.2/3.55 y 3.55.1

PKG con "355GH"/GH• CFW Geohot
• CFW Wutangza

El CFW Kmeaw instala cualquiera de los dos


ARCHIVOS DEL .RAR


]multiMAN [EBOOT_FIX].rar Para modificar eboots de 3.56 para abajo
multiMAN [Last Game].rar Para que se quede en el XMB el ultimo juego cargado
ps3serv_GUI.rar Servidor FTP.
BDROM-Reset.pkg Para desmontar juego cargado por multiman para poder jugar a uno original sin apagar la PS3.
SNES9X PKG emulador
Genesis PLUS Emulador


TUTORIAL CARGAR BACKUPS CON LECTOR BD ROTO DESDE MULTIMAN CON LAST GAME


Proximamente


PERSONALIZAR MUSICA EN MULTIMAN


MultiMAN utiliza música en formato ".mp3" por lo que basta con renombrar cualquier canción que tengamos en ".mp3" a "SOUND.BIN" y transferirlo al directorio del MultiMAN dev_hdd0/game/BLES80608/USRDIR/SOUND.BIN
Si has instalado la versión FULL o MEGA tendría que aparecerte ya el archivo SOUND.BIN, simplemente sobreescríbelo.
Si no quieres música en el MultiMAN borra dichol archivo, SOUND.BIN.
Nota: Cuando vallas a renombrarlo en el PC, tienes que desmarcar en opciones de carpeta "ocultar extension de archivos", xk sino aunke lo renombres a SOUND.BIN, la extension sigue siendo .mp3 y multiman no lo reconoce


CARGAR JUEGOS SPLIT


Cargar juegos partidos (SPLIT) (Necesaria version 2.00.01 para arriba)

1º/ Tener instalado minimo MultiMAN 2.00.01

2º/ Tener BDEMU.BIN V2

3º/ Poner los backups en la carpeta GAMES del HDD externo, borrar el primer guion (si lo hay) de la carpeta del juego, los archivos grandes (>4GB) deben ser archivos partidos acabando con .666xx

4º/ Comprueba que tienes espacio suficiente (>4GB) en el HDD interno para que MultiMAN copie/cache todos los archivos grandes desde el HDD externo

5º/ Si hay parches o algun dato de juego para el juego instalado en el HDD interno, borrarlo para un inicio limpio

6º/ Carga MultiMAN, ve al modo XMMB y asegurate que la opcion "BD Emulator" esta en Hermes (si no lo esta cambiarlo a Hermes)

7º/ Comprobar que la opcion "Verify USB Games" esta en "Always" o "Auto"

8º/ Elige el juego y pulsa X para montarlo

9º/ Si el juego tiene archivs grandes, MultiMAN preguntara si quieres seguir con la carga. Si eliges (Yes), el archivo partido (SPLIT) sera copiado/unido en el HDD interno. Luego empieza el juego normalmente

(si no funciona, reinicia tu PS3 e intentalo de nuevo)


Controles en todos los modos (PS3 PAD, BD, MOVE)


Código:
Controles en "MODOS DE JUEGO":

[X] - Cargar/Lanzar juego
[O] - Salir al XMB
[[]] - Menu del juego seleccionado
[/\] - Menu de Sistema

[L1] - Cambiar fuente actual
[R1] - Cambiar al modo anterior de visualizacion de juego

[R3] - Buscar actualizaciones de MultiMAN
[L3] - Comprobar archivos del juego seleccionado

[SELECT]+[O] - Renombra el titulo del juego (cambia PARAM.SFO)

[SELECT]+[L2]/[R2] - Cambiar el tamaño de la pantalla
[SELECT]+[L3] - Actualizar el contenido de todos los dispositivos
[SELECT]+[R1] - Cambia el contenido (JUEGOS/VIDEO/AMBOS)

[SELECT]+[START] - Carga Administrador de Archivos
[START]+[SELECT] - Reinicia MultiMAN

[START]+[/\] - Activa el driver NTFS (Para USB HDD externos en NTFS)
[START]+[R2] - Captura de imagen en RAW RGB (guardada en /dev_hdd0 o /dev_usb000 o /dev_usb001 conectado)

[START]+[IZQUIERDA] - Anterior cancion MP3
[START]+[DERECHA] - Siguiente archivo MP3
[START]+[ARRIBA] - Aumentar volumen
[START]+[ABAJO] - Disminuir volumen
[START]+[[]] - Parar musica (para MP3 y musica de fondo)

Controles en "ADMINISTRADOR DE ARCHIVOS":

[STICKS ANALOGICOS] - Mover el raton
[T. DIRECCIONALES] - Mover el raton

[O] - Abrir menu de comando

[L1] - Cambiar al modo de visualizacion siguiente
[R1] - Cambiar al modo de visualizacion anterior
[SELECT]+[L1] - Volver al "Modo Juego" anterior antes de que el administrador de archivos se ejecutara

[L2] - Pagina arriba (Panel seleccionado)
[R2] - Pagina abajo (Panel seleccionado)
[R2]+[ARRIBA] - Mover hasta el principio de la lista
[R2]+[ABAJO] - Mover hasta el final de la lista

[[X] - Entrar en el directorio seleccionado
[X] - Reproducir archivo MP3 seleccionado y cargar lista de reproduccion, ver archivo PNG/JPG seleccionado (y entrar en el Visor de Imagenes)
[X] - Reproducir videos en Showtime
[X] - Ejecutar archivos .SELF
[/\] - Ir hacia atras un directorio
[[]] - Marcar archivo o carpeta para copiar/mover/borrar

iconos de dispositivos inferiores:

][X] - Carga carpetas de dispositivo en el Panel Izquierdo
[O] - Carga carpetas de dispositivo en el Panel Derecho

***

][SELECT]+[L2]/[R2] - Cambiar el tamaño de la pantalla
[SELECT]+[L1] - Cambiar el modo de la interfaz

[START]+[IZQUIERDA] - Anterior cancion MP3
[START]+[DERECHA] - Siguiente archivo MP3
[START]+[ARRIBA] - Aumentar volumen
[START]+[ABAJO] - Disminuir volumen
[START]+[[]] - Parar musica (para MP3 y musica de fondo)

Controles en "VISOR DE IMAGENES":

[X] - Siguiente imagen
[L1]/[IZQUIERDA] - Imagen anterior
[R1]/[DERECHA] - Imagen siguiente
[L2] - Zoom +
[R2] - Zoom -
[Stick Izquierdo] - Panel
[Stick Derecho] - Zoom
[L3]/[ABAJO] - Ajustar imagen al ancho de pantalla
[R3]/[ARRIBA] - Ajustar imagen a lo alto de pantalla
[SELECT] - Mostrar informacion del archivo seleccionado
[START] - Comenzar reproduccion de imagenes
[/\] o [O] - Salir del Visor de Imagenes

Controles en "VISOR HEXADECIMAL":

[ARRIBA]/[ABAJO] - Scroll de pagina (512bytes)
[IZQUIERDA]/[DERECHA] - Scroll de bloque (8KB)
[L1] - Buscar comienzo del archivo
[R1] - Buscar final del archivo
[L2] - Desplazar hacia arriba una linea (16 bytes)
[R2] - Desplazar hacia abajo una linea (16 bytes)
[/\] o [O] - Salir del Visor Hexadecimal
[SELECT] - Cambia entre archivo y memoria GameOS
[START] - Crea DUMP de la memoria LV2 (cuando se esta en modo memoria GameOS)

CONTROLES AL USAR UN TECLADO O RATON USB:

Controles del RATON:

[BOTON IZQUIERDO] = [X]
[BOTON DERECHO] = [O]
[RUEDA HACIA ARRIBA] = [UP]
[RUEDA HACIA ABAJO] = [DOWN]
[BOTON DE RUEDA] = [L1] (para cambiar modos de visualizacion)

Controles del TECLADO:

Controles en "MODOS DE JUEGO":

[F1] - [F6] - Directamente selecciona visualizacion de pantalla (1-5 y el 6º es el Administrador de Archivos)
[TAB] = [L1] - Cambia al siguiente modo de visualizacion
[FLECHAS] = ARRIBA/ABAJO/IZQUIERDA/DERECHA

[NUM+] - Aumentar volumen (SELECT+ARRIBA)
[NUM-] - Disminuir volumen (SELECT+ABAJO)
[NUM /] - Anterior cancion MP3
[NUM *] - Siguiente cancion MP3
[PageUp]/[PageDn] - Scroll juegos en pagina
[F7] o [CAPS LOCK] - Cambiar el tamaño de la fuente (Títulos, Nombres y Rutas de acceso) (igual que L3)
[F8] - Modo parche USB
[F9] - TEST Ruta
[F10] - Buscar actualizaciones (como R3)
[F11] - Visualizacion anterior
[F12] - Visualizacion siguiente

[C] = [O] - Copiar
[ENTER] = [X] - Cargar juego
[DEL] = [[]] - Borrar juego
[ESC] - Salir [/\]

******

Controles en "ADMINISTRADOR DE ARCHIVOS":

[F2] - Renombra archivo/carpeta deleccionada
[TAB] = [L1] - Cambiar a la siguiente visualizacion
[FLECHAS] = ARRIBA/ABAJO/IZQUIERDA/DERECHA

[NUM+] - Aumentar volumen (SELECT+ARRIBA)
[NUM-] - Disminuir volumen (SELECT+ABAJO)
[NUM /] - Anterior cancion MP3
[NUM *] - Siguiente cancion MP3
[PageUp]/[PageDn] - Scroll panel seleccionado

[F11] - Visualizacion anterior
[F12] - Visualizacion siguiente

[C] - Copiar [O]
[X] - Mover [SELECT-O]
[[V] - Ver archivo en el Visor Hexadecimal
[INTRO] - Entrar en directorio or reproducir MP3/AC3 o ver JPG/PNG
[DEL] - Borrar archivo
[INS] - Crear nueva carpeta
[ESC] - Salir [/\


Información sobre el soporte de NTFS


El soporte de NTFS consiste en unas librerías que se pueden incluír al implementar cualquier aplicación para la PS3, y que otorgan soporte de lectura para el sistema de ficheros NTFS. Esto implica que han de estar compiladas junto con la aplicación para tener el soporte de NTFS. De esto se deduce que una vez que salimos de la aplicación perdemos el soporte de NTFS, por tanto no se pueden ejecutar juegos localizados en particiones NTFS, ya que al salir del "Cargador de Backups" la PS3 ya no sabe cómo interpretar ésa información.

Cabe destacar también que éste driver es bastante primitivo, por lo que sólo facilita soporte para lectura y no puede ni siquiera detectar las particiones de un dispositivo, ni el dispositivo en sí, hay que indicárselo manualmente (USB.CFG).

En resumen, es necesario el desarrollo de un "Custom Firmware" que sí lleve integradas las librerías para tener soporte de NTFS sin incluírlas en la aplicación y poder cargar juegos desde particiones NTFS. Sin embargo, esto no es ni mucho menos fácil y requiere mucho tiempo, tiempo que tal y como está la scene se ha de dedicar a otras cosas más importantes.


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Re: NUEVO MULTIMAN 4.09.00 FULL /mm DEX 4.09.00

Notapor bayonce » 30 Oct 2012 18:36

No paran los de Multiman.

Gracias.
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Re: NUEVO MULTIMAN 4.09.00 FULL /mm DEX 4.09.00

Notapor Casimiro Tuculeiro » 30 Oct 2012 18:54

Duque a que servidores los subiste ???
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Re: NUEVO MULTIMAN 4.09.00 FULL /mm DEX 4.09.00

Notapor Marko Master » 30 Oct 2012 18:55

smile113 gracias duque excelente!!
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Re: NUEVO MULTIMAN 4.09.00 FULL /mm DEX 4.09.00

Notapor juanito07 » 30 Oct 2012 19:13

Fotos super grandes
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Re: NUEVO MULTIMAN 4.09.00 FULL /mm DEX 4.09.00

Notapor jackberry » 30 Oct 2012 20:12

gracias.
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Re: NUEVO MULTIMAN 4.09.00 FULL /mm DEX 4.09.00

Notapor lgodoy » 30 Oct 2012 20:25

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Re: NUEVO MULTIMAN 4.09.00 FULL /mm DEX 4.09.00

Notapor El-Duque » 30 Oct 2012 22:40

Casimiro Tuculeiro escribió:Duque a que servidores los subiste ???

Estan subidos por sedspace.
Un saludo.
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Re: [Todo Multiman] 4.09.00 FULL /mm DEX 4.09.00

Notapor Huerso » 30 Oct 2012 23:51

Gracias.
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Re: [Todo Multiman] 4.09.00 FULL /mm DEX 4.09.00

Notapor El-Duque » 31 Oct 2012 13:47

ya ire subiendo algunas cosas que me faltan en este post pero que esta casi todo de multiman asta la fecha.
un saludo.
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